Президент Ассоциации участников технологических кружков, руководитель направления юниоров Союза «Молодые профессионалы (WorldSkills Russia»)
Презентация «Международный доклад по образовательным играм и исследованию киберспорта в России и мире» (18+)
Описание мероприятия
Видеоигры становятся всё более значимым культурным феноменом. Они проникают в разные социальные и экономические сферы: образование, науку, спорт, искусство, политику и экологию. Игровая индустрия влияет на развитие социально-значимых практик.
Как игры формируют новую общественную ценность? О трендах, перспективах и актуальных практиках развития видеоигр расскажут эксперты Высшей школы экономики и Кружкового движения Национальной технологической инициативы.